笔者以为,在中国,网络游戏产业既有着巨大的市场机遇,同时也面临着一定的社会道德和公众舆论压力,一方面国家相关部门出台政策鼓励网游产业发展,另一方面公众也对未成年人沉迷网游非常担忧,如何平衡这两者之间的关系考验着网游公司,此次腾讯《王者荣耀》的遭遇无疑是这方面的典型案例,马化腾此番危机公关想必会给广大网游开发企业敲响警钟,也给整个网游行业带来经验和教训。